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Suchende

Die Suchenden


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Der Ruf nach mehr

Es beginnt nicht mit einem Zauber. Auch nicht mit einem Eid. Es beginnt mit einer Frage. Einem Drang. Einer Ahnung, dass es da draußen mehr geben muss als Stahl und Silber, mehr als Gut und Böse, mehr als das, was die Augen sehen. Wer Suchender wird, steht am Anfang einer Reise – ungewiss, voller Möglichkeiten, mit dem Herzen eines Abenteurers und dem Verlangen nach Erkenntnis.

Der Suchende ist keine voll ausgebildete Klasse, sondern ein Übergang – ein Pfadbereiter für alle, die den Weg in die arkanen oder göttlichen Künste beschreiten wollen. Ob der Ruf der Magie oder der Klang der Glocken eines Klosters ihn antreibt – der Suchende ist der erste Schritt in eine Welt, die andere fürchten oder verehren. Er ist Lernender, Fragender, Reisender. Kein Schüler – noch nicht. Aber auch kein gewöhnlicher Wanderer mehr.

Manche zieht es zu den hohen Türmen der Akademie von Moonglow, wo Magier in langen Roben uralte Formeln flüstern, wo Bücher sprechen und Flammen gehorchen. Andere verirren sich in die Schatten, suchen nach vergessenen Worten in staubigen Katakomben, treiben es mit dunkler Neugier bis zu den verbotenen Pfaden der Nekromantie. Wieder andere lauschen dem Flüstern der Wälder, folgen den Zeichen der Natur, finden ihr Ziel bei den Druiden oder Schamanen, die das Leben in allen Dingen sehen – auch im Tod.

Doch nicht jeder, der sucht, sucht die Magie. Mancher findet seinen Platz im Gebet, im Glauben, im Dienst an einer höheren Macht. Der Weg ins Kloster, zur Weihe, zur Priesterschaft beginnt ebenso mit der Suche – einer Suche nach Wahrheit, nach Führung, nach Sinn. Auch dieser Pfad beginnt im Zweifel und endet womöglich im Licht.

Im Rollenspiel bietet der Suchende viel Raum für Entwicklung. Er ist unvollständig, ja – aber genau das macht ihn spannend. Es ist die Geschichte eines Charakters vor der Offenbarung, vor der Entscheidung, was er werden will. Wird er aufgenommen? Wird er geprüft? Gescheitert? Geläutert? Wird er zu einem Zauberwirker – oder erkennt er auf seinem Weg, dass ein anderes Leben auf ihn wartet?

Ein Suchender ist ein Charakter voller Hoffnung, Angst, Ehrgeiz und Staunen. Er ist nicht mächtig, nicht sicher, nicht vollkommen – aber er trägt das Potenzial in sich, Großes zu erreichen. Wer ihn spielt, entscheidet sich für den Weg, nicht das Ziel.

Denn am Anfang steht die Suche. Was du findest, liegt an dir.


Beschränkungen

Waffen
Dolch
Stab

Panzerung
nur Leder

Zauberfähigkeit
Keine magischen Fähigkeiten, ausgenommen Rassenzauber

Skillübersicht
Alchemy 50,0
Anatomy 50,0
AnimalLore 50,0
Archery 50,0
ArmsLore 50,0
Begging 50,0
Blacksmithing 50,0
Bowcraft 50,0
Bushido 30,0
Camping 50,0
Carpentry 50,0
Cartography 50,0
Chivalry 50,0
Cooking 50,0
DetectingHidden 50,0
Enticement 50,0
EvaluatingIntel 50,0
Fencing 50,0
Fishing 50,0
Focus 50,0
Forensics 50,0
Healing 50,0
Herding 50,0
Hiding 50,0
Imbuing 50,0
Inscription 50,0
ItemId 50,0
LockPicking 50,0
Lumberjacking 50,0
Macefighting 50,0
Magery 50,0
MagicResistance 50,0
Meditation 50,0
Mining 50,0
Musicianship 50,0
Mysticism 50,0
Necromancy 50,0
Ninjitsu 30,0
Parrying 50,0
Peacemaking 50,0
Poisoning 50,0
Provocation 50,0
RemoveTrap 50,0
Snooping 50,0
Spellweaving 50,0
SpiritSpeak 50,0
Stealing 50,0
Stealth 50,0
Swordsmanship 50,0
Tactics 50,0
Tailoring 50,0
Taming 50,0
TasteId 50,0
Throwing 50,0
Tinkering 50,0
Tracking 50,0
Veterinary 50,0
Wrestling 50,0
TasteId 100,0
Boni
  • keine
Vor- & Aufstiegsklassen