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Suchender

Die Suchenden


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Der Ruf nach mehr

Es beginnt nicht mit einem Zauber. Auch nicht mit einem Eid. Es beginnt mit einer Frage. Einem Drang. Einer Ahnung, dass es da draußen mehr geben muss als Stahl und Silber, mehr als Gut und Böse, mehr als das, was die Augen sehen. Wer Suchender wird, steht am Anfang einer Reise – ungewiss, voller Möglichkeiten, mit dem Herzen eines Abenteurers und dem Verlangen nach Erkenntnis.

Der Suchende ist keine voll ausgebildete Klasse, sondern ein Übergang – ein Pfadbereiter für alle, die den Weg in die arkanen oder göttlichen Künste beschreiten wollen. Ob der Ruf der Magie oder der Klang der Glocken eines Klosters ihn antreibt – der Suchende ist der erste Schritt in eine Welt, die andere fürchten oder verehren. Er ist Lernender, Fragender, Reisender. Kein Schüler – noch nicht. Aber auch kein gewöhnlicher Wanderer mehr.

Manche zieht es zu den hohen Türmen der Akademie von Moonglow, wo Magier in langen Roben uralte Formeln flüstern, wo Bücher sprechen und Flammen gehorchen. Andere verirren sich in die Schatten, suchen nach vergessenen Worten in staubigen Katakomben, treiben es mit dunkler Neugier bis zu den verbotenen Pfaden der Nekromantie. Wieder andere lauschen dem Flüstern der Wälder, folgen den Zeichen der Natur, finden ihr Ziel bei den Druiden oder Schamanen, die das Leben in allen Dingen sehen – auch im Tod.

Doch nicht jeder, der sucht, sucht die Magie. Mancher findet seinen Platz im Gebet, im Glauben, im Dienst an einer höheren Macht. Der Weg ins Kloster, zur Weihe, zur Priesterschaft beginnt ebenso mit der Suche – einer Suche nach Wahrheit, nach Führung, nach Sinn. Auch dieser Pfad beginnt im Zweifel und endet womöglich im Licht.

Im Rollenspiel bietet der Suchende viel Raum für Entwicklung. Er ist unvollständig, ja – aber genau das macht ihn spannend. Es ist die Geschichte eines Charakters vor der Offenbarung, vor der Entscheidung, was er werden will. Wird er aufgenommen? Wird er geprüft? Gescheitert? Geläutert? Wird er zu einem Zauberwirker – oder erkennt er auf seinem Weg, dass ein anderes Leben auf ihn wartet?

Ein Suchender ist ein Charakter voller Hoffnung, Angst, Ehrgeiz und Staunen. Er ist nicht mächtig, nicht sicher, nicht vollkommen – aber er trägt das Potenzial in sich, Großes zu erreichen. Wer ihn spielt, entscheidet sich für den Weg, nicht das Ziel.

Denn am Anfang steht die Suche. Was du findest, liegt an dir.


Beschränkungen

Waffen
Dolch
Stab

Panzerung
nur Leder

Zauberfähigkeit
Keine magischen Fähigkeiten, ausgenommen Rassenzauber

Skillübersicht
Alchemy 50,0
Anatomy 50,0
AnimalLore 50,0
Archery 50,0
ArmsLore 50,0
Begging 50,0
Blacksmithing 50,0
Bowcraft 50,0
Bushido 30,0
Camping 50,0
Carpentry 50,0
Cartography 50,0
Chivalry 50,0
Cooking 50,0
DetectingHidden 50,0
Enticement 50,0
EvaluatingIntel 50,0
Fencing 50,0
Fishing 50,0
Focus 50,0
Forensics 50,0
Healing 50,0
Herding 50,0
Hiding 50,0
Imbuing 50,0
Inscription 50,0
ItemId 50,0
LockPicking 50,0
Lumberjacking 50,0
Macefighting 50,0
Magery 50,0
MagicResistance 50,0
Meditation 50,0
Mining 50,0
Musicianship 50,0
Mysticism 50,0
Necromancy 50,0
Ninjitsu 30,0
Parrying 50,0
Peacemaking 50,0
Poisoning 50,0
Provocation 50,0
RemoveTrap 50,0
Snooping 50,0
Spellweaving 50,0
SpiritSpeak 50,0
Stealing 50,0
Stealth 50,0
Swordsmanship 50,0
Tactics 50,0
Tailoring 50,0
Taming 50,0
TasteId 50,0
Throwing 50,0
Tinkering 50,0
Tracking 50,0
Veterinary 50,0
Wrestling 50,0
TasteId 100,0
Boni
  • keine
Vor- & Aufstiegsklassen
Skill-Übersicht: Suchender
ab 100 (frei ausbaubar) 50 / 70 (eingeschränkt) bis 30 (stark limitiert)
Kampf
Swordsmanship 50
Macefighting 50
Fencing 50
Archery 50
Wrestling 50
Throwing 50
Parrying 50
Tactics 50
Anatomy 50
Bushido 30
Ninjitsu 30
Magie
Magery 50
MagicResistance 50
EvaluatingIntel 50
Meditation 50
Focus 50
Necromancy 50
Chivalry 50
Spellweaving 50
Mysticism 50
Inscription 50
SpiritSpeak 50
Imbuing 50
Heilung
Healing 50
Veterinary 50
Schurkerei
Stealing 50
Hiding 50
Stealth 50
Snooping 50
LockPicking 50
RemoveTrap 50
DetectingHidden 50
Poisoning 50
Soziales
Begging 50
Provocation 50
Peacemaking 50
Musicianship 50
Enticement 50
Handwerk
Blacksmithing 50
Bowcraft 50
Carpentry 50
Tailoring 50
Tinkering 50
Alchemy 50
Cooking 50
Cartography 50
Wildnis & Wissen
Mining 50
Lumberjacking 50
Fishing 50
Herding 50
AnimalLore 50
Taming 50
Tracking 50
Camping 50
Forensics 50
ItemId 50
ArmsLore 50
TasteId 50
Zauberliste: Suchender

Necromancy (Skill-Cap: 50)

Zauber Benötigter Skill
Curse Weapon Necromancy 0
Blood Oath Necromancy 20
Corpse Skin Necromancy 20
Evil Omen Necromancy 20
Pain Spike Necromancy 20
Wraith Form Necromancy 20
Mind Rot Necromancy 30
Summon Familiar Necromancy 30
Animate Dead Necromancy 40
Horrific Beast Necromancy 40
Poison Strike Necromancy 50

Chivalry (Skill-Cap: 50)

Zauber Benötigter Skill
Close Wounds Chivalry 0
Cleanse by Fire Chivalry 5
Remove Curse Chivalry 5
Consecrate Weapon Chivalry 15
Sacred Journey Chivalry 15
Divine Fury Chivalry 25
Dispel Evil Chivalry 35
Enemy of One Chivalry 45

Mysticism (Skill-Cap: 50)

Zauber Benötigter Skill
Healing Stone Mysticism 8
Enchant Mysticism 8
Nether Bolt Mysticism 10
Healing Stone Mysticism 10
Sleep Mysticism 20
Eagle Strike Mysticism 20
Animated Weapon Mysticism 33
Stone Form Mysticism 33
Spell Trigger Mysticism 45
Mass Sleep Mysticism 45

Spellweaving (Skill-Cap: 50)

Zauber Benötigter Skill
Arcane Circle Spellweaving 0
Gift of Renewal Spellweaving 0
Immolating Weapon Spellweaving 0
Attunement Spellweaving 0
Nature's Fury Spellweaving 0
Thunderstorm Spellweaving 10
Summon Fey Spellweaving 24
Summon Fiend Spellweaving 24
Reaper Form Spellweaving 34
Wildfire Spellweaving 38

Bushido (Skill-Cap: 30)

Zauber Benötigter Skill
Honorable Execution Bushido 25
Confidence Bushido 25

Ninjitsu (Skill-Cap: 30)

Zauber Benötigter Skill
Animal Form Ninjitsu 0
Ki Attack Ninjitsu 0
Mirror Image Ninjitsu 20
Focus Attack Ninjitsu 30

Magery (Skill-Cap: 50)

Zauber Benötigter Skill
Water Magery 1
Clumsy Magery 10
Create Food Magery 10
Feeblemind Magery 10
Heal Magery 10
Magic Arrow Magery 10
Night Sight Magery 10
Reactive Armor Magery 10
Weaken Magery 10
Agility Magery 20
Cunning Magery 20
Cure Magery 20
Harm Magery 20
Magic Trap Magery 20
Magic Untrap Magery 20
Protection Magery 20
Strength Magery 20
Bless Magery 30
Fireball Magery 30
Magic Lock Magery 30
Poison Magery 30
Telekinesis Magery 30
Wall of Stone Magery 30
Summon Undead Magery 30, Necromancy 40
Animate Dead Magery 30, Necromancy 40
Bone Armor Magery 30, Necromancy 40
Light Magery 30, Necromancy 40
Fire Bolt Magery 30, Necromancy 40
Hallucination Magery 30, Necromancy 40
Recall Magery 35
Arch Cure Magery 40
Arch Protection Magery 40
Curse Magery 40
Fire Field Magery 40
Greater Heal Magery 40
Lightning Magery 40
Mana Drain Magery 40
Blade Spirit Magery 50
Dispel Field Magery 50
Incognito Magery 50
Magic Reflection Magery 50
Mind Blast Magery 50
Paralyze Magery 50
Poison Field Magery 50
Summon Creature Magery 50
Boni: Suchender

keine