Verfasst von Vasilas
am 19.09.2026 00:49
Ablaufbalken - eigene Countdowns fuer alles Moegliche
Ihr koennt euch eigene Ablaufbalken einrichten, die von einer Meldung im Journal ausgeloest werden und sichtbar herunterzaehlen.
Eine Regel besteht aus einem Namen, dem Ausloesetext, der Laufzeit...
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Verfasst von Vasilas
am 18.09.2026 23:58
Worum es geht
Wer eine Leiche oder eine Truhe voller Beute durchsieht, muss bisher jeden Gegenstand einzeln antippen, um zu sehen, ob etwas taugt.
Ab jetzt koennt ihr Regeln festlegen. Passt ein Gegenstand auf eine eurer Regeln, bekommt er einen far...
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Verfasst von Vasilas
am 18.09.2026 21:16
Was der Agent macht
Ihr legt einmal eine Liste an, und der Client arbeitet sie beim Oeffnen des Haendlerfensters selbst ab. Schluss mit dem Posten-fuer-Posten-Klicken nach jeder Dungeon-Runde.
Es sind zwei getrennte Agenten: einer fuers Kaufen, eine...
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Verfasst von Vasilas
am 18.09.2026 14:27
Items behalten ihren Platz im Raster
Bisher hat die Rasteransicht die Items einfach in der Reihenfolge einsortiert, in der der Server sie fuehrt. Wer ein Item herausgenommen und wieder eingelegt hat, fand es danach ganz hinten wieder - und die gesam...
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Verfasst von Vasilas
am 17.09.2026 23:09
Nekromantie: drei Zauber wirken endlich
Untote erwecken (Animate Dead) funktioniert jetzt. Ziel ist eine Leiche - sie wird fuer die Beschwoerung verbraucht, und was sich erhebt, haengt von deiner Nekromantie ab: ein Skelett, ab 50.0 ein Zombie, ab 6...
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Verfasst von Vasilas
am 17.09.2026 02:03
Welt: Mappatch
Die Karte wurde ueberarbeitet. Der Launcher laedt die neuen Kartendaten beim naechsten Start automatisch - bitte einmal ueber den Launcher starten.
Neue und umgebaute Skills
Disharmonie (Discordance) ersetzt den alten Skill auf Pla...
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Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 23:44
Die neuen Fernkampfwaffen, die schon seit einiger Zeit im Spiel stecken, lassen sich jetzt endlich auch herstellen. Kompositbogen, Yumi und Repetierarmbrust stehen ab sofort im Bogner-Menue, jeweils in allen zehn Bogen-Hoelzern: Fichte, Esche, Ahorn,...
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Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 23:19
Tod, Zauber und Klassen
Wiederbelebungs-Timer: Der Countdown nach dem Tod laeuft jetzt auch weiter, wenn ihr zwischendurch ausloggt oder der Server neu startet. Beim Einloggen als Geist wird der Timer mit der Restzeit fortgesetzt, und wer schon laen...
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Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 03:38
Neu: Ninjutsu fuer den Dieb
Die acht Ninjutsu-Faehigkeiten des Diebs sind jetzt spielbar (bisher waren die
Zauber leer). Der Ninjutsu-Cap des Diebs steigt dafuer von 30 auf 100.
Focus Attack: Der naechste Treffer macht 50 % mehr Schaden.
Death Strik...
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Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 02:42
Neuerungen
Spielordner wird aufgeräumt: Nach jeder erfolgreichen Prüfung (Update-Button oder Spielstart) entfernt der Launcher Dateien, die nicht mehr zum Spiel gehören. Über die Updates sind in der Vergangenheit immer wieder Dateien bei euch geland...
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Verfasst von Vasilas
am 15.09.2026 22:51
Server: Zauber laufen jetzt ueber die Magieschule eurer Klasse
Klassen mit eigener Magieschule brauchen fuer die Zauber aus dem Magiekunde-
Zauberbuch keine Magiekunde mehr. Priester, Kleriker, Paladine (alle
Ausrichtungen), Knappen, Schwertsprecher...
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Verfasst von Vasilas
am 15.09.2026 01:56
Neuerungen
Dateiprüfung ist jetzt fast sofort fertig: Der Launcher merkt sich pro Datei, wann sie zuletzt geprüft wurde und welchen Hash sie hatte. Unveränderte Dateien werden nicht mehr bei jedem Login, Update und Spielstart komplett neu gelesen. B...
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