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Patchnotes

Auto-Loot mit mehreren Beuteln

Verfasst von Vasilas am 14.09.2026 16:05

Client: Auto-Loot kann jetzt mehrere Beutel Der Auto-Loot kannte bisher pro Charakter genau einen Zielbeutel und eine Regelliste. Jetzt koennt ihr beliebig viele Beutel anlegen, jeder mit eigenem Namen (z. B. "Lootbeutel", "Reagenzienbeutel", "Erze"...

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Priester-Gebete, neue RP-Zauber & Handwerks-Moebel

Verfasst von Vasilas am 13.09.2026 18:36

Neu: 14 Priester-Signaturzauber ("Gebete") Neue Chivalry-Zauber, gestaffelt ueber die Kleriker-/Priester-Ranguntier S1 bis S4 freigeschaltet: Lesser/Weaken/Greater/Mass Weaken Resistance (schwaecht die Resistenzen des Ziels), Lesser/Resistance/Great...

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Spell und Item fixes

Verfasst von Vasilas am 11.09.2026 22:09

Animated Weapon (Mysticism) Der Zauber war technisch schon "gefixt" (native Beschwoerung lief), zeigte aber die falsche Kreatur: Body 720 ist laut offizieller UO-Referenz tatsaechlich "Lava Elemental", nicht "Animated Weapon" - daher die liegende ro...

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Chivalry, Mysticism & Spellweaving repariert

Verfasst von Vasilas am 11.09.2026 04:35

Eine grosse Zauber-Reparaturrunde: viele Zauber dieser drei Schulen hatten schlicht keine Wirkung, obwohl sie sich anfuehlten als wuerden sie funktionieren (Manaverbrauch, Animation, Sound - nur der eigentliche Effekt fehlte). Das war ein Engine-Prob...

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Schmiedemenue: Rassenwaffen & Rassenruestungen

Verfasst von Vasilas am 08.09.2026 23:21

Die Schmiede-Kategorie "Barbaren" heisst jetzt "Rassenruestungen", dazu gibt es eine neue Kategorie "Rassenwaffen" - analog zur Aufteilung in der Website-Waffenkammer. Barbaren-Waffen (Keule, Axt, Zweihandaxt, Doppelaxt) sind aus "Barbaren" in die n...

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Waffenkammer, Ressoucen + Bugfixes

Verfasst von Vasilas am 08.09.2026 16:58

Neu auf der Website: Waffenkammer Unter Spielwelt -> Waffenkammer gibt es jetzt eine Matrix aller craftbaren Waffen und Ruestungsteile ueber alle Materialien - direkt aus den Serverdateien erzeugt, also immer auf dem aktuellen Stand. Waffen: Scha...

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Farbdatenbank - Item-Vorschau erweitert

Verfasst von Vasilas am 08.09.2026 02:08

Farben nebeneinander vergleichen Im Feld Farbe(n) der Item-Vorschau koennen jetzt mehrere Farbcodes stehen, getrennt durch Komma oder Leerzeichen (z.B. 0836, 0ADA, 0AA3). Ab zwei Codes zeigt die Seite dasselbe Item nebeneinander in jeder Farbe - jed...

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Barbaren-Ausrüstung – Metall- & Ledersorten komplett

Verfasst von Vasilas am 08.09.2026 00:29

Schmied Barbaren-Keule lässt sich jetzt aus allen Metallsorten schmieden – bisher nur aus Eisen. Neu: Barbaren-Axt – aus allen Metallsorten, Kampfwerte wie die Kriegsaxt der jeweiligen Sorte. Neu: Barbarian 2h Axe – zweihändige Barbaren-Streitaxt au...

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Farbdatenbank neu + Institutionsseiten

Verfasst von Vasilas am 07.09.2026 04:03

Farbdatenbank komplett neu aufgebaut Rendering direkt aus art.mul: Item-Grafiken werden jetzt on-the-fly aus den aktuellen Spieldaten gerendert (RLE-Decode aus art.mul/artidx.mul), statt aus einem eingefrorenen BMP-Abzug vom Maerz. Ergebnis wird pro...

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Patchnotes 06.09.2026

Verfasst von Vasilas am 07.09.2026 02:27

Institutionen: mehr Verwaltungsfunktionen Bewerbungen: Wer kein Mitglied ist und einen Institutionsstein doppelklickt, kann sich jetzt bewerben. Oberhaupt und Offiziere sehen die Bewerberliste und koennen annehmen oder ablehnen. Es gibt eine kurze W...

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Kleiner Fix: Gildentitel mit Klammern

Verfasst von Vasilas am 05.09.2026 23:47

Ein kleiner, aber laengst faelliger Fix: Gildentitel wie "(ME)" oder "(VP)" liessen sich bisher nicht setzen - der Server hat Klammern in Titeln stillschweigend abgelehnt (ohne Fehlermeldung, die Aenderung fand einfach nicht statt). Das ist jetzt beh...

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Client-Update: Journal-Optionen + Auto-Heal-Fix

Verfasst von Vasilas am 05.09.2026 16:42

Auf Wunsch aus der Community drei neue Einstellmoeglichkeiten fuer das alternative Journal, plus ein laengst faelliger Fix fuers Heilen. Hintergrund-Deckkraft frei einstellbar Im Chat-Tab, direkt neben der Journal-Stil-Auswahl, gibt es jetzt einen...

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