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Neue Skills, Paladin-Gebete, Zauber-Reparaturen, Mappatch und die neue SWPedia-Ausruestung

Verfasst von Vasilas am 17.09.2026 02:03

Welt: Mappatch
    • Die Karte wurde ueberarbeitet. Der Launcher laedt die neuen Kartendaten beim naechsten Start automatisch - bitte einmal ueber den Launcher starten.
Neue und umgebaute Skills
    • Disharmonie (Discordance) ersetzt den alten Skill auf Platz 15. Mit einem Instrument schwaechst du eine Kreatur: Sie verliert fuer eine Weile einen Teil ihrer Werte, Kampf- und Magieskills und Resistenzen, bis zu 28 %. Wirkt nicht auf Spieler und nicht mehrfach auf dasselbe Ziel.
    • Landwirtschaft und Kelterei sind jetzt eigene Skills. Eure bisherigen Werte wurden beim Einloggen automatisch uebernommen.
    • Die neuen Skillnamen kommen ueber den Launcher und das Client-Update, auf Deutsch (Disharmonie, Landwirtschaft, Kelterei) wie auf Englisch (Discordance, Farming, Winemaking). Throwing ist nicht mehr im Skillfenster belegt.
Paladine und Priester: Gebete wirken wieder
    • Consecrate Weapon: Hatte bisher keine Wirkung. Fuer einige Sekunden (mehr Glaube = laenger, bis etwa 11 Sekunden) treffen deine Waffenschlaege die schwaechste Resistenz des Gegners.
    • Divine Fury: Hatte bisher keine Wirkung. Fuer 10 bis 30 Sekunden schlaegst du schneller, triffst besser und machst 10 % mehr Schaden, verteidigst dich aber schlechter. Deine Ausdauer wird aufgefuellt.
    • Enemy of One: Hatte bisher keine Wirkung. Die erste Kreatur, die du triffst, wird fuer 90 bis 180 Sekunden dein Feind: Gegen diese Art machst du 50 % mehr Schaden.
Zauber-Reparaturen
    • Wither (Nekromantie) hat bisher gar keinen Schaden gemacht. Jetzt: Kaelteschaden im Umkreis, gegen Ziele mit hohem Karma 25 % mehr.
    • Poison Strike (Nekromantie): Umstehende Ziele bekommen jetzt auch Schaden, und die Giftchance stimmt wieder (3 % ab Poisoning 60, bis 9 %). Vorher vergiftete der Zauber fast immer.
    • Healing Stone (Mysticism) speichert jetzt die richtige Heilmenge, abhaengig von Mysticism und Focus.
    • Enchant Weapon (Mysticism): Die Ausloesechance des Treffereffekts liegt jetzt bei 10 bis 30 % (vorher ueberhoeht).
    • Spell Trigger (Mysticism): Die Zaubersteine verlangen jetzt wirklich den angegebenen Mysticism-Wert (vorher reichte ein Zehntel davon).
    • Arcane Circle (Spellweaving) funktioniert jetzt wie bei OSI: Stell dich auf einen Arkanen Kreis und wirke das Ritual. Jedes Party-Mitglied, das neben dir steht und Spellweaving beherrscht, verstaerkt es (bis zu 5). Alle bekommen einen Arkanen Fokus fuer 1 bis 5 Stunden, der ihre Spellweaving-Zauber verstaerkt.
    • Wandzauber (Steinwand, Feuerwand, Giftwand, Paralysewand, Energiewand) werden mit steigendem Skill laenger: 1 bis 5 Felder ab 30, 45, 60, 75 und 90.
    • Eispfeil ist ein Magierzauber und steht jetzt nur noch Magiern ab Stufe 2 zur Verfuegung.
    • Veteranen haben versehentlich die Einsteigerzauber Wasser, Entfachen und Kiesel werfen bekommen. Das ist zurueckgenommen - Veteranen bleiben unveraendert.
    • Lich-Fluch: Strangle und Pain Spike von Lich Lords und den untoten Elashinn enden jetzt sofort, wenn der Zaubernde stirbt.
Handwerk und Gegenstaende
    • Neue Boegen im Bogner-Menue: Kompositbogen, Yumi und Repetierarmbrust lassen sich jetzt in allen zehn Bogen-Hoelzern herstellen.
    • Unsichtbare Frisur: Wer nach dem Absetzen einer Kopfbedeckung eine Glatze hatte, bekommt seine Frisur beim naechsten Einloggen zurueck.
    • Bankschecks aus dem Charakter-Transfer zeigen ihren Betrag jetzt richtig an.
    • Charakter-Transfer: Invulnerability-Lederruestungen werden zu Wyrmleder-Ruestungen, Runenbuecher zu Wildleder-Runenbuechern.
SWPedia: Ausruestung, Skills, Dungeons und Tools
    • Die Waffenkammer ist von der Webseite in die SWPedia umgezogen und jetzt aufgeteilt in Waffen, Metallruestungen und Lederruestungen - mit Auswahl der Rassen-Ausdauer, DPS-Rechnung und Farbmarkierung. Die Summe der Resistenzen zeigt jetzt echte Werte. Rassenruestungen der Drow, Elfen und Vampire stehen als eine Gruppe mit den Rassenmetallen als Spalten.
    • Die Ressourcen-Seite (welcher Rohstoff ab welchem Skill, welches Monster welches Leder) ist ebenfalls in die SWPedia umgezogen.
    • Beide Bereiche aktualisieren sich kuenftig automatisch, sobald sich Waffen, Ruestungen, Rohstoffe oder Monster aendern.
    • Neue Seite Skill-Synergien: Welche Skills sich bei uns gegenseitig beeinflussen - und welche OSI-Synergien es bei uns nicht gibt.
    • Die Skills listet jetzt alle Skills mit Beschreibung, Die Dungeons alle Dungeons - die Dungeon-Seiten warten darauf, von euch beschrieben zu werden.
    • Neuer Navigationspunkt Tools mit einer Beschreibung von SWLoop.
    • Die Navigation wurde aufgeraeumt: Ausruestung & Rohstoffe stehen jetzt unter Spielwelt.
Webseite
    • Die Menuepunkte Waffenkammer und Ressourcen sind entfernt. Alte Links fuehren automatisch zur SWPedia.