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Auto-Loot mit mehreren Beuteln

Verfasst von Vasilas am 14.09.2026 16:05

Client: Auto-Loot kann jetzt mehrere Beutel
    • Der Auto-Loot kannte bisher pro Charakter genau einen Zielbeutel und eine
      Regelliste. Jetzt koennt ihr beliebig viele Beutel anlegen, jeder mit
      eigenem Namen (z. B. "Lootbeutel", "Reagenzienbeutel", "Erze"), eigenem
      Zielbehaelter und eigener Liste.
    • Im Auto-Loot-Fenster waehlt ihr oben den Beutel aus, benennt ihn im Feld
      darunter, setzt mit "Behaelter setzen" den Zielbehaelter und pflegt darunter die
      Liste genau dieses Beutels. "Neu" legt einen weiteren Beutel an, "Loeschen"
      entfernt den gewaehlten.
    • Jeder gelootete Gegenstand wandert in den ersten Beutel, dessen Liste
      passt
      - die Reihenfolge der Beutel ist also die Prioritaet.
    • Ist der Zielbehaelter eines Beutels nicht auffindbar (z. B. Beutel nicht am
      Koerper), landet der Gegenstand im Rucksack; der Client meldet das einmalig.
    • Eure bisherigen Einstellungen bleiben erhalten: Beim ersten Start werden sie
      automatisch als Beutel "Lootbeutel" uebernommen. Der Scavenger (Boden-Aufsammeln)
      nutzt dieselben Beutel und Listen.
    • Das Update kommt automatisch ueber den Launcher (Windows, Linux, macOS).
Server: Rassen-Ausruestung fuer Hybride (noch nicht live - erst nach Prod-Update veroeffentlichen)
    • Hybride Charaktere (z.B. ein Werwolf der früher Waldelf war) duerfen wieder die Ausruestung ihrer frueheren Rasse
      tragen. Bisher galt fuer Hybride nur die aktuelle Rasse, wodurch alte
      Rassenruestung nach dem Wechsel nicht mehr anlegbar war.
    • Beim Wechsel von Hybrid zu Hybrid bleibt die urspruengliche Vorrasse erhalten
      und wird nicht mehr ueberschrieben.