Priester-Gebete, neue RP-Zauber & Handwerks-Moebel
- Neue Chivalry-Zauber, gestaffelt ueber die Kleriker-/Priester-Ranguntier
S1 bis S4 freigeschaltet: Lesser/Weaken/Greater/Mass Weaken Resistance
(schwaecht die Resistenzen des Ziels), Lesser/Resistance/Greater/Mass
Resistance Shield(staerkt die eigenen Resistenzen bzw. die eines
Verbuendeten), Arch Bless, Arch Nightsight, Arch Magic Reflect, Arch
Reactive Armor(Flaechenversionen bekannter Segen) sowie Lesser/Greater
Regeneration(Heilung ueber Zeit). - Jeder Zauber hat eine eigene, lateinisch anmutende Beschwoerungsformel statt
der Magery-Silben (z. B. "Obsu Vitas" fuer Regeneration). - Erfordert je nach Zauber 30/50/70/90 Chivalry-Skill - staerkere Varianten
sind entsprechend schwerer zugaenglich.
- Sacred Journey
laesst sich jetzt direkt ueber den Runen-Button im
Runenbuch wirken. - Massenteleport
(nur Erzmagier) teleportiert jetzt die eigene Gruppe
zuverlaessig zur gewaehlten Rune, statt (Bug) alle immer zum Zaubernden selbst
zu ziehen. - Das Reise-Icon im Runenbuch zeigt bei Glaubensklassen jetzt Sacred Journey
statt Recall, und das reguläre Gate-Icon ist fuer Paladine ausgeblendet.
- Water
: erzeugt eine Wasserpfuetze am Boden (vorher aus Versehen mit
Blut-Grafik und -Sound). - Kindle
: entzuendet ein kleines Feuer, jetzt mit passendem Icon. - Pebble Toss
: reiner Rollenspiel-Zauber, beschwoert einen Erdbrocken
am Boden (5 Sekunden) - macht keinen Schaden mehr und zielt nicht mehr auf
Charaktere. - Ice Bolt
(neu): Angriffszauber mit Schaden plus kurzem
Verlangsamungs-Debuff (Buff-Icon zeigt die Restdauer), das Ziel hat abhaengig
von Magic Resistance eine Chance, den Slow-Effekt abzuwehren.
- Alle Custom-Zauber (u. a. die neuen Priester-Gebete, Massenteleport,
Ice Bolt) tragen jetzt englische Namen nach OSI-Konvention statt der
urspruenglichen deutschen Arbeitstitel - einheitlich mit allen anderen
Zaubern im Spiel und in den Wiki-Klassenlisten.
- Neue Werkbaenke
fuer Alchemie, Bogenbau, Schmiedekunst, Zimmerei,
Schreibkunst und Feinmechanik sowie passende Regale- 30 neue
Moebelgrafiken. - Neues Waffenlager
(Zimmerei) zur geordneten Aufbewahrung von Waffen. - Neues Alchemisten-Vorratslager
zur Aufbewahrung von Alchemie-Zutaten. - Fix:
Der temporaere Skill-Bonus durch aktives Arbeiten an einer
Werkbank wurde faelschlich durch die Skill-Cap-Pruefung wieder entfernt -
der Bonus bleibt jetzt waehrend seiner Dauer erhalten.
- Rassenwaffen und -ruestungen
(Barbaren-, Elfen-Ausruestung) lassen
sich jetzt nur noch von der jeweils passenden Rasse anlegen. - Elfen-Ausruestungsdarstellung:
352 Ausruestungsgegenstaende zeigten
am Elfen-Koerper keine oder eine falsche Trage-Grafik (fehlende Koerper-
Paritaet) - jetzt korrekt.
- Protection, Arch Protection, Magic Reflection
und Reactive
Armor: ein Folgefehler aus der letzten Zauber-Reparaturrunde liess ihren
Resistenz-Effekt teilweise wirkungslos verpuffen - behoben. - Spellweaving:
Thunderstorm, Nature's Fury, Wildfire und Word of
Death funktionieren jetzt wieder. - Klingentaenzer
hatte durch einen Datenfehler saemtliche Magery-
Zauber verloren - Zugriff wiederhergestellt (identisch zu Paladin/
Schwertsprecher).
- Das Klassen-Zauberbuch zeigt die neuen Priester-Gebete jetzt korrekt unter
"Gebete" ein (statt in "Sonstige Zauber"). - Die markierte Zeile im Klassen-Zauberbuch war kaum lesbar (zu wenig
Kontrast) - jetzt deutlich sichtbar. - Kapuzenroben (z. B. das Kapuzengewand) verdecken jetzt zuverlaessig die
Haare des Charakters.
- Die Zauber-/Klassenlisten im Wiki (z. B. "Hoher Paladin", "Priester")
liefen einige Tage auf einem veralteten, von Hand gepflegten Datenstand und
zeigten teils laengst entfernte Zauber (z. B. Recall statt Sacred Journey).
Die Daten werden jetzt automatisch direkt aus den Serverdateien erzeugt und
bleiben ab sofort von selbst aktuell. - Die neuen Priester-Gebete waren dabei kurzzeitig faelschlich unter
"Magery 30" statt in einer eigenen "Chivalry"-Liste mit ihren tatsaechlichen,
gestaffelten Anforderungen (30/50/70/90) gelistet - korrigiert.