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Patchnotes 29.01.2026

Verfasst von Vasilas am 29.01.2026 15:06
Liebe Spielerinnen und Spieler,

mit diesem Update erreichen euch zahlreiche Verbesserungen, neue Inhalte und technische Überarbeitungen. Um euch den Überblick zu erleichtern, haben wir die Änderungen thematisch gegliedert.

[size=150]Weltenbau[/size]
    • Eine neue Bognerhütte wurde in die Welt integriert – inklusive Questrelevanz.
    • Neue Map-Areale wurden hinzugefügt.
[size=150]Quests & Spielsysteme[/size]
    • Das Daily-Quest-System wurde vollständig implementiert.
    • Der Quest-Button im Paperdoll ist nun funktional und öffnet das Questlog.
    • Neue Quests im System:
        • Töte Zombies in Britain
        • Töte Skelette in Britain
        • Töte Ratten in Britain
        • Töte Ratten in Düsterhafen
        • Töte Untote in Düsterhafen
        • Töte Untote in Moonglow
        • Töte Zombies in Moonglow
        • Fischen in Britain
        • Fischen in Cove
        • Fischen in Düsterhafen
        • Fischen in Moonglow
        • Sammelquest in Britain
        • Sammelquest in Düsterhafen
        • Sammelquest in Moonglow
    • Ein neues, erweitertes Questboard wurde eingeführt.
        • Über 10 zusätzliche Quests wurden hinzugefügt.
[size=150]Kampf, Monster & Balance[/size]
    • Monstergruppen wurden sinnvoll in Slayer-Gruppen einsortiert.
    • Die Monstergruppen insgesamt wurden überarbeitet.
    • Ein Bug wurde behoben, durch den manche Waffen nicht den korrekten Schaden verursacht haben.
    • Der neue Waffentyp Fencing wurde hinzugefügt.
    • Die Animationen von Flamestrike und Lightning wurden angepasst, sodass sie wieder dem klassischen Erscheinungsbild entsprechen.
[size=150]Handwerk & Skills[/size]
    • Die Chance, exceptional Items zu craften, wurde erhöht.
    • Die aktuelle Exceptional-Chance wird nun sichtbar angezeigt.
    • Der Skill Kochen wurde überarbeitet.
    • Inscription wurde grundlegend überarbeitet.
    • Reparaturen für Tailoring und Bowcraft wurden gefixt.
    • Der Landwirt / Bauer wurde technisch vorbereitet und überarbeitet – als Grundlage für kommende Inhalte.
    • Der Preis des Gravurwerkzeugs (Antik) wurde reduziert.
    • Waffen-Templates wurden erstellt, um künftig neue Werte und Systeme darauf aufbauen zu können.
[size=150]Komfort & Qualität[/size]
    • Das Fishing-Delay wurde verkürzt.
    • Die Item-Tooltips wurden überarbeitet und verbessert.
    • Reisemagier erkennen nun besser das Alter neuer Charaktere und passen die Reisekosten entsprechend an.
[size=150]Fehlerbehebungen & Technik[/size]
    • Ein Bug wurde behoben, durch den man 100.1 Healing erreichen konnte.
    • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem sich der Status durch einen Verlust der Datenbankverbindung „aufhängen“ konnte.
Euer
Schattenwelt-Team