Willkommen in der
Schattenwelt
Eine Welt voller Abenteuer, Magie und Geheimnisse. Schreibe deine eigene Geschichte in einer lebendigen Ultima Online Welt.
Freiheit & RP
Erlebe echtes Roleplay in einer freien, von Spielern geprägten Welt.
Klassisches UO
Basierend auf dem Ultima Online Classic Client – wie damals, nur besser.
Aktive Community
Werde Teil einer aktiven und hilfsbereiten Community.
Server Status
- Server
- Online
- Spieler Online
- 0
Der Herold
Was in der Schattenwelt geschieht
Automatisch verfasste Zusammenfassungen aus dem Forum-Rollenspiel
Die Saat von Düsterhafen
Maranos van Ascheberg arbeitet an alten Aufzeichnungen im Kloster in Düsterhafen. Elly, die im Kloster lebt, lässt einen schwarzen Stein fallen, was Maranos aufhorchen lässt, da sie dies normalerweise nicht tut. In den folgenden Tagen bemerkt Maranos, dass Ellys Gestalt flackert und sie Schwierigkeiten hat, Gegenstände festzuhalten. Sie gesteht, dass dies seit etwa zehn Tagen der Fall ist. Maranos untersucht Elly und stellt fest, dass ihre Verbindung zum Aderwerk instabil ist. Eines Abends verschwindet Elly für einen Moment vollständig. Maranos forscht in alten Texten und findet heraus, dass Ellys Körper möglicherweise nicht für eine dauerhafte Existenz bestimmt war. Elly zeigt Unsicherheit.
[Quest] Die dunklen Tage von Britain
In Britain macht sich eine ungewöhnliche Krankheit breit. Zuerst bemerkte kaum jemand die Veränderungen, da das Leben in der Stadt seinen gewohnten Gang ging. Doch mit der Zeit häuften sich Fälle von ungewöhnlicher Müdigkeit, Frösteln und Fieber. Die Haut der Erkrankten wird blass und zunehmend grünlich, begleitet von Muskel- und Gelenkschmerzen sowie Schwindel. Auch der Appetit lässt nach und der Schlaf bringt keine Erholung. Die Krankheit beeinflusst nicht nur den Körper, sondern auch die Stimmung der Betroffenen, die schneller gereizt reagieren und zu Streitigkeiten neigen. Diese Veränderungen fallen besonders in Tavernen und auf den Märkten auf, wo es zu vermehrten Auseinandersetzungen kommt. Die Heiler behandeln die Krankheit zunächst wie ein gewöhnliches Fieber, doch die Beschwerden kehren immer wieder zurück. Die steigende Zahl der Erkrankten führt zu wachsender Unruhe und Misstrauen unter den Bürgern. Gesunde meiden die Kranken, was wiederum zu Spannungen und kleinen Auseinandersetzungen führt. Niemand kennt die Ursache oder den Verlauf der Krankheit, aber ihre Präsenz ist unübersehbar.
Die Saat von Düsterhafen
2 BeiträgeDie Saat von Düsterhafen
Maranos van Ascheberg befindet sich in seinem Labor, nachdem ein Riss in der Realität entstanden ist. Eine Fremde ist durch diesen Riss gekommen, und Maranos versucht, ihre Existenz zu erklären, indem er alte Schriften studiert. Er stellt ihr Fragen, doch ihre Antworten sind rätselhaft und wecken seine Neugier mehr als sie ihn beunruhigen. Sie gibt an, möglicherweise den Riss benutzt zu haben, anstatt ihn zu öffnen, und erinnert sich an "Dinge", will aber nicht preisgeben, welche. Maranos beobachtet die Fremde in den folgenden Tagen, stellt ihr weitere Fragen, die meist unbeantwortet bleiben. Er merkt, dass er sie nicht mit herkömmlichen Methoden untersuchen kann, da ihre Aura sich ihm entzieht. Schließlich beschließt er, ihr einen Namen zu geben, da er sie nicht länger nur "du dort" nennen möchte. Er verspricht, darüber nachzudenken und sie weist ihn darauf hin, dass er ihr einen besseren Namen geben soll als "Fremde". Maranos kehrt seinen Büchern zu, ohne sie wirklich gelesen zu haben, und lässt die Fremde in seinem Labor zurück.
Wo kein Haus hinwill
Selyndiira Noquar untersucht mit einem Sargtlin Spuren im Wald. Es handelt sich um die Abdrücke einer einzelnen Frau, die seit Tagen unterwegs ist. Die Abdrücke sind bewusst platziert, um Sarkuls Leute aufzuspüren. An einem Baumstamm findet sich ein eingeritztes Zeichen mit den Namen Shaelra, Ky'Alur und dem Titel Jabbress. Selyndiira erkennt, dass die Frau ihren Titel aufgegeben hat, was darauf hindeutet, dass sie eine Vergangenheit hat, die sie verbergen möchte. Es gibt vier mögliche Erklärungen für ihre Anwesenheit: Sie ist eine Späherin, eine Anhängerin des Dogmas, verrückt geworden oder eine ehemalige Angehörige eines verfallenen Hauses. Selyndiira entscheidet sich, keine der Möglichkeiten als richtig zu erachten und weist an, sie nicht zu verfolgen, sondern zu warten. Sie wird daraufhin als Shaelra empfangen, ohne ihren ursprünglichen Namen zu offenbaren. Selyndiira weist darauf hin, dass die Frau keine Verbindungen zum Haus eingehen darf und dass sie eine Wache benötigt, die nicht zum Haus gehört, um eine zukünftige Tempeldienerin zu schützen. Sie markiert den westlichen Rand der Karte mit einem Strich.
Willkommen in der Schattenwelt
Hier stehst Du nun vor den Toren der Schattenwelt.
Es wird vielleicht nicht die Schattenwelt sein, die Du aus vielen Büchern kennst,
doch birgt auch sie ihre eigene Schönheit wie ihre eigenen Gefahren.
Lass allen Ballast der Welt dort um Dich herum hinter Dir und tritt ein.
Nimm teil an einem Spiel, welches dieser Bezeichnung allein nicht ganz gerecht wird.
Was immer Du auch dort sein möchtest ... vom einfachen Holzfäller bis hin
zum glorreichen Helden, oder zum übellaunigen Bösewicht.
In der Schattenwelt hast Du die Chance dazu.
Lädt …